当前位置: 和平鸟 >> 和平鸟的天敌 >> 原画人彭倩黑白剪影形状做得好,一步成为角
原画人讲师彭倩:十年游戏设定经验,出过武林外传时装爆款,做了诛仙口碑不错的职业系列装备。喜欢整体规划设计,认为设计是信息的整合解决问题的存在,是逻辑与感性的碰撞,“感觉不对”魔咒也有应对方法。
学习无止境,此次彭倩授课更多是抛砖引玉,讲解实战技巧流程标准之外,希望引出大家的思考,共同挖掘东西方设定的异同,追寻中国风设定的乐趣。
课堂演练:
1、首先新手设计的常见问题,这些都是有相应的解决方法的,一般情况下我都会在思考为什么会出现这样的问题。
2、人脸在识别一个东西的时候是先看外轮廓的,一个好剪影要简洁。
3、这个时候剪影都是一样,那只要加上蝙蝠侠的标志性翅膀,皮卡丘闪电尾巴,这些就是他标志性的东西,能让人一看就能认出了。
4、如果你的角色能用简笔画画出来,这个设计就是好的设计,剪影设计的例子还有很多,比如海贼王,他的标志性特别明显。
5、看这个异性,只要他这个头一出来,这个锥子性的特征一出来,特别标志。
6、像阴阳师的莹草,跑动起来的时候标志性的三颗球跟着动,特别明显。
7、一目连跑动起来的时候他的龙跟着动,围绕着的符,这个就特别形象了;还有粉色的龙,非常抢眼。
8、像这个鸟,看他的外轮廓剪影,先折过来再密到缓,有节奏的轮廓,像很多同学画毛,不考虑毛轮廓的节奏,毛发外轮廓也是可以设计的。
9、还有死神,纯看剪影也是特别强的;包括半藏头身飘的这两条,其实很关键。
10、轮廓是什么组成的就是符号,符号是有性格的,像方形就是比较稳,三角形是带有攻击性的,圆形就是比较可爱Q的。
11、萝莉是圆的,所以他的眼睛我也画圆的,甚至她的眉毛我也用了一个小圆豆,基本上手上刻意做的圆形。还有这个软三角,和这个硬三角,这三个是我做的图形练习。
12、这个是我平时做的临摹练习,临他大的型,临完之后可以加强轮廓造型的意识。
原画人讲师彭倩作品:
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