当前位置: 和平鸟 >> 和平鸟的种类 >> 赛博朋克2077再次延期,大作的翻车先例
赛博朋克再次延期的消息我们可能已经听了好多遍,从失望之余我们也是抱着“没办法,只能等,但不后悔掏钱”的态度来等待。
我们知道蠢驴的说法是,赛博朋克的所有游戏内容都已经开发完成了,但是为了给用户更好的游戏体验,蠢驴又决定继续进行优化,同时一个大型的DLC(大型拓展包)也在开发当中,这意味着,赛博朋克将会有更多游戏可玩内容。
说得挺好听,但是你觉得,是团队闭门造车做游戏效果好,还是玩家们一起玩,,收到全球玩家的反馈再慢慢优化、修复比较好呢?
蠢驴当然知道,但是正是因为赛博朋克的特殊性,蠢驴想让这款游戏一出世,就和神作名副其实,而不是在玩家的失望中一点一点做好。
前车之鉴呐!又得把最后生还者2拿出来做个对比,最后生还者2也是做了有七八年,也是集顽皮狗心血之大成,同样被奉为神作,万众期待,结果有句话叫什么?枪打出头鸟。就算各大媒体纷纷给最后生还者2打出了满分,但是这个实在有问题的剧情让全球玩家怒喷亏款。
蠢驴当然不想走顽皮狗的路。
蠢驴说:“我们有信心!”“没人会记得按时发售的垃圾游戏!”事实上,赛博朋克确实有这个实力,单是从预告片上来看就已经满足了玩家的胃口,最近放出来的预告又能看出来,确实没有什么缩水。
可是预告终究是预告,没有实际玩在手上,就不知道手感是什么,bug多不多,优化好不好。
万一,的剧情也是很烂的那种呢?
蠢驴目前的延期看来是十分明智的,但是也很显然,蠢驴多次以“继续优化”为借口,就是说,他们对优化很没有信心。
前面说的,蠢驴心虚了,就是这个意思。
可以说差不多是完全品了,并且已经被很多人玩过了(就是媒体人或者有内测资格的提前体验)但是,顽皮狗的先例已经告诉我们,媒体那群人和真正的千千万万玩家的观点看法是不一样的,换句话说,最后生还者2导致了重大游戏媒体的评分可信度被严重怀疑了。
蠢驴可能会庆幸,自己选择了延期,因为这让自己有了更多的时间来重新审视自己的作品,是否已经达到了玩家心目中的标准,是否还有需要改进的地方,是否有某一处藏着致命错误。
而一旦出现了重大问题,新开发的拓展包,就是挽回局势的底牌。
这也是为什么蠢驴选择在延期期间开发新的游戏内容。
在玩家心中,赛博朋克容不得有一丝缺点和瑕疵,这句话毫不夸张,这是一个已经被吹上神坛不能下来,不能谦虚,不能有任何失误的游戏,蠢驴的心虚当然可以理解,自己的作品承担着这么大的压力,还不如晚点再放出去。
就像个交作业的孩子,老师问,你的作业写好了吗?孩子说,额,我再最后检查一遍。#和平精英电竞赛#